Wednesday, March 28, 2012

Sceneggiatura, sceneggiature, sceneggiatori � buone idee per storie

Il principio per scrivere sceneggiature buone inizia con generazione di buona idea e l'utilizzo della struttura di estrapolare quell'idea in una storia coerente.


Fonti di buone idee


a) le idee che spingono i confini culturali funzionano bene. Indovina chi viene a cena, In the Heat of la notte, The Defiant Ones, On the Watefront e così via sono stati tutti controversa nel loro tempo e ancora molto guardabile film.


b) idee che rimorchiatore alle emozioni e suscitano passioni. Immaginate la cosa peggiore che ci si vuole che accada a te. Quali sono i momenti più imbarazzanti di voi? Che cosa causa il dolore più?


c) eventi catartici. Protagonisti impegnano in conflitto e la sfida, ma l'atto finale è sempre catartico.


d) aspirational e gli eventi self-actualising. Rendere il pubblico a muoversi verso loro stessi ideali.


e) fantasy e di evasione. Prendere il pubblico ad un nuovo posto, siamo stanchi di questo mondo oggi.


f) humour. Che cosa sono il più divertente, più ridicole, più ipocrite, incongrui, bizzarri, irrazionale momenti di vita.


g) istruzione e moralità. Insegnare loro qualcosa o mostrare loro come dovremmo essere.


h) persone speciali. Ci porterà nel mondo di persone abbiamo paura o ammirare. Ci mostrano la vita delle persone che hanno viaggiato in luoghi che non osano o non può andare.


i) romance e amore. Come dolce è quando si può ottenere.


j) diverse persone. Ci mostrano come le diverse persone dal vivo. Confrontare e contrasto.


k) la potenza del gruppo. Ci mostrano come siamo più intelligente, in grado e superiore insieme a da solo.


l) ambizione. Si tratta di piacere o veleno. Esso adempiere o corrotti.


m) amicizia. Come reale è la nostra amicizia. Sappiamo che sono nostri amici veri. Cosa succede quando essi tradire noi.


n) intellettuale croce impollinazione - ricerca media, fonti di informazione...


) o semplicemente scegliere una storia e scrivere una sceneggiatura. Buone idee, verrò da te durante il progetto - assicurarsi che si li cattura.


Modelli strutturali


a) il modello classico è il viaggio dell'eroe, costituita da 106 sequenze con più di 30 nell'atto finale.


Il viaggio dell'eroe può essere riformato in un numero infinito di modi:


b) i tre re, dove i tre rivali battaglia fuori.


c) il lupo solitario, dove l'eroe riesce senza aiuto egli degli alleati, la dea o la Shape Shifter.


doppie) NO WAY ma giù, dove un anti-eroe cade dalla grazia e non recupera.


Questi argomenti sono ulteriormente discussi e modelli di struttura di storia e di altri prodotti di gestione delle creatività e l'innovazione sono disponibili a http://www.managing-creativity.com/


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Kal vescovo, MBA

Tuesday, March 27, 2012

Sceneggiatura, sceneggiature, sceneggiatori - scrivere una sceneggiatura che utilizza la struttura

Sceneggiatura efficacia si basa sulla buona comprensione e l'uso della struttura.


Sceneggiatori inesperti possono credere che la struttura inibisce la creatività, ma scrittori esperti sanno che li al problema seguendo un modello aiuta identificare, generare idee, selezionare le buone idee e svilupparle per raggiungere tutte le importante parole su carta prima bozza – struttura non sono un ostacolo, ma un esaltatore di output creativo.


Se dubbi sulla struttura esistono ancora, poi si sono presto eliminati – quando sceneggiature sono presentate per i decisori per la valutazione, scrittori imparano presto che la struttura diventa una parte importante del processo di valutazione.


Uno scrittore, attraverso un processo individuale e tortuoso di tentativi ed errori, può sviluppare modelli, o lui o lei può utilizzare uno dei modelli classici come il viaggio dell'eroe. Ma uno scrittore ammetterà raramente all'uso di modelli (riduce la percezione di originalità) o lui o lei può essere solo lievemente consapevoli del fatto che essi stanno seguendo un processo.


Modello di struttura dell'eroe classico viaggio storia contiene 106 sequenze e oltre 30 nell'atto finale da solo. È un'evoluzione del modello originale di Campbells, contenenti sequenze solo 17,18, 19, a seconda di chi è l'interprete.


C'è una teoria che ci sono solo cinque battute in tutto il mondo. Allo stesso modo, c'è una teoria che c'è solo una storia del mondo. Un'analisi di quasi tutte le storie prodotto da Hollywood bears questo fuori da una certa prospettiva e viaggio dell'eroe sarebbe questo modello universale.


Ma da quello modello universale sono derivati molti discendenti e uno di questi è la struttura per la storia NO WAY ma giù. In essa, l'anti-eroe teste per autodistruzione dei suoi propri misfatti e il tradimento di un forma shifter, alleati e dea et al. È più esplorativa del lato più oscuro della natura umana e del comportamento e non ci sono non endings…but felice che fa ancora per una storia affascinante.


Il viaggio dell'eroe classico e i modelli di struttura storia No Way ma Down possono essere trovati alla http://www.managing-creativity.com.


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Kal vescovo, MBA

Monday, March 12, 2012

Sceneggiatura & sceneggiatori � di là di Syd Field

Senza denigrare il lavoro e il contributo di Syd Field all'arte della sceneggiatura, è giunto il momento molti sceneggiatori spostati.


Syd Field ci ha dato il punto di trama - una definizione più chiara di ciò che è stato precedentemente conosciuta come il "twist" - così come altri concetti come la "pizzico" e il punto medio. Il suo lavoro è ancora un punto di partenza prezioso per sceneggiatori.


Analisi del punto medio di Syd Field ci spostato verso la struttura di quattro atti, che è ben consolidata in molte culture, considerando che la cultura occidentale tende ancora soffermarmi su tre atti.


Sembra come se Syd Field avuto alcuni problemi con equidistanza, uno di loro è che l'inclusione del punto a metà e, di conseguenza, quattro agire struttura non si adatta bene con tutte le storie – suo tentativo di precisione ha provocato una conseguente mancanza di ampiezza e quindi una maggiore analisi critica come modello.


Hollywood ha implicitamente accettato quattro agire struttura – la maggior parte dei film hanno ora un punto più alto di midway-solitamente un evento catastrofico per il protagonista. Resistenza alla struttura di quattro atti è probabilmente il risultato del nostro patrimonio teatrale.


Ma anni luce avanti in termini di struttura in movimento è il viaggio dell'eroe.


Ironia della sorte, Campbell pubblicò eroe con un mille volti prima di Syd Field pubblicò la sua opera. Vogler ha scritto un facile lettura aggiornamento nel 1992 (The Writer di viaggio). Il viaggio dell'eroe è un'affermata analisi antropologica di storie attraverso le culture.


A seconda di interpretazione, c'erano 17, 18 o 19 tappe di viaggio dell'eroe. Ma un moderno, dettagliate analisi rivelano almeno 106.


C'è qualche rifiuto del viaggio dell'eroe come modello universale, principalmente perché gli archetipi (soglia mentore, Shape Shifter, Guardiani, ecc) si riferiscono alla ricerca, favola, generi fantastico et al. Tuttavia, questo è un equivoco come un'interpretazione metaforica e simbolica conduce a classici come Midnight Cowboy e Get Carter, il classico originale di Michael Caine.


In definitiva, il viaggio dell'eroe è uno studio molto più sofisticato della storia struttura di analisi di Syd Field – e struttura della storia è la più fondamentale e critica delle competenze che sceneggiatori bisogno di possedere.


Altri teorici, come McKee nella storia non sono come struttura orientata, ma il loro input quando si discute la struttura, è anche indicativo per la sua importanza. Ad esempio, McKee giustamente afferma che il processo di sceneggiatura dovrebbe comportare un contorno di passo, il trattamento e quindi una prima bozza di parole su carta.


La cosa che ha tenuto indietro ci fu questa idea che un modello doveva essere ampio, che ha senso se quel modello dovuto spiegare molte storie. Ma un salto concettuale è la comprensione che modelli dettagliati, che non ognuno possono spiegare un gran numero di storie, quando presi insieme, possono essere più utili strumenti.


Inoltre, considerando che la sinistra di analisi di Syd Field sceneggiatore con sbadigliare lacune - la necessità di riempire 30 e 60 pagine – modelli dettagliati superare questo problema.


Considerando che Syd Field avuto difficoltà con quattro atti, ora stiamo giocando con strutture di storia con 150 potenzialmente atti. Questo è il naturale risultato di analisi delle sequenze in contrapposizione a atti.


È come paragonare le analisi scientifiche di oggi ad età medio analisi utilizzando il fuoco, acqua, terra e aria.


In conclusione, è il momento degli sceneggiatori spostato di là di Syd Field.
Una dettagliata analisi di viaggio dell'eroe e relativi modelli di struttura di storia può essere trovati alla http://www.managing-creativity.com/


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Kal vescovo, MBA

Monday, March 5, 2012

Sceneggiatura & sceneggiatori � di là di Syd Field

Senza denigrare il lavoro e il contributo di Syd Field all'arte della sceneggiatura, è giunto il momento molti sceneggiatori spostati.


Syd Field ci ha dato il punto di trama - una definizione più chiara di ciò che è stato precedentemente conosciuta come il "twist" - così come altri concetti come la "pizzico" e il punto medio. Il suo lavoro è ancora un punto di partenza prezioso per sceneggiatori.


Analisi del punto medio di Syd Field ci spostato verso la struttura di quattro atti, che è ben consolidata in molte culture, considerando che la cultura occidentale tende ancora soffermarmi su tre atti.


Sembra come se Syd Field avuto alcuni problemi con equidistanza, uno di loro è che l'inclusione del punto a metà e, di conseguenza, quattro agire struttura non si adatta bene con tutte le storie – suo tentativo di precisione ha provocato una conseguente mancanza di ampiezza e quindi una maggiore analisi critica come modello.


Hollywood ha implicitamente accettato quattro agire struttura – la maggior parte dei film hanno ora un punto più alto di midway-solitamente un evento catastrofico per il protagonista. Resistenza alla struttura di quattro atti è probabilmente il risultato del nostro patrimonio teatrale.


Ma anni luce avanti in termini di struttura in movimento è il viaggio dell'eroe.


Ironia della sorte, Campbell pubblicò eroe con un mille volti prima di Syd Field pubblicò la sua opera. Vogler ha scritto un facile lettura aggiornamento nel 1992 (The Writer di viaggio). Il viaggio dell'eroe è un'affermata analisi antropologica di storie attraverso le culture.


A seconda di interpretazione, c'erano 17, 18 o 19 tappe di viaggio dell'eroe. Ma un moderno, dettagliate analisi rivelano almeno 106.


C'è qualche rifiuto del viaggio dell'eroe come modello universale, principalmente perché gli archetipi (soglia mentore, Shape Shifter, Guardiani, ecc) si riferiscono alla ricerca, favola, generi fantastico et al. Tuttavia, questo è un equivoco come un'interpretazione metaforica e simbolica conduce a classici come Midnight Cowboy e Get Carter, il classico originale di Michael Caine.


In definitiva, il viaggio dell'eroe è uno studio molto più sofisticato della storia struttura di analisi di Syd Field – e struttura della storia è la più fondamentale e critica delle competenze che sceneggiatori bisogno di possedere.


Altri teorici, come McKee nella storia non sono come struttura orientata, ma il loro input quando si discute la struttura, è anche indicativo per la sua importanza. Ad esempio, McKee giustamente afferma che il processo di sceneggiatura dovrebbe comportare un contorno di passo, il trattamento e quindi una prima bozza di parole su carta.


La cosa che ha tenuto indietro ci fu questa idea che un modello doveva essere ampio, che ha senso se quel modello dovuto spiegare molte storie. Ma un salto concettuale è la comprensione che modelli dettagliati, che non ognuno possono spiegare un gran numero di storie, quando presi insieme, possono essere più utili strumenti.


Inoltre, considerando che la sinistra di analisi di Syd Field sceneggiatore con sbadigliare lacune - la necessità di riempire 30 e 60 pagine – modelli dettagliati superare questo problema.


Considerando che Syd Field avuto difficoltà con quattro atti, ora stiamo giocando con strutture di storia con 150 potenzialmente atti. Questo è il naturale risultato di analisi delle sequenze in contrapposizione a atti.


È come paragonare le analisi scientifiche di oggi ad età medio analisi utilizzando il fuoco, acqua, terra e aria.


In conclusione, è il momento degli sceneggiatori spostato di là di Syd Field.
Una dettagliata analisi di viaggio dell'eroe e relativi modelli di struttura di storia può essere trovati alla http://www.managing-creativity.com/


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Kal vescovo, MBA

Sunday, March 4, 2012

Sceneggiatura � il valore della struttura

Struttura in forma di quadri, i processi di lavoro e obiettivi migliora creativa produzione:


a) obiettivi breve termine (produttività incrementale) di produrre output più di un approccio di "fare del tuo meglio". Quattro pagine di scrittura una giornata completa parole su carta prima sceneggiatura di progetto in un mese. A "fare del tuo meglio" o "in attesa di ispirazione" approccio può richiedere mesi o anni. Testimoniare il numero incalcolabile di persone con manoscritti incompiuti sotto i loro letti.


b) lavoro processi come la separazione creativo dal pensiero critico e altre tecniche di contribuiscono a un) sbloccare la mente, b) attingere conoscenza tacita, c) innescare la mente in lavorando a vari livelli cognitivi e d) applicare una) e b) e c) alle zone della generazione di identificazione e l'idea di problema e valutazione.


c) quadri riducono problemi complessi nelle loro parti intellettuale di componenti. Ad esempio, la struttura della storia può essere ridotto a tre o quattro atti o l'eroe con a mille volti (Campbell, 1973). Framework di aumentare la produzione riducendo i problemi complessi in esercizi di risoluzione di problemi più piccoli, più gestibili. Quadri raccontano la sceneggiatrice dove cominciare, dove alla fine, cosa scrivere e che cosa dovrebbe accadere in una particolare fase della storia.


Inoltre, un approccio strutturato migliora le prestazioni in un certo numero di modi, tra cui:


a) struttura innesca prolifica produzione e semplicemente essere prolifico migliora le prestazioni e la qualità. Il singolo prodotto creativo migliore tende ad apparire in quel punto della carriera quando creatore è essere più prolifico. Esperienza Rifinisce la conoscenza e la metodologia verso livelli ottimali.


b) struttura innesca il fidanzamento e semplicemente impegnarsi in attività si traduce in identificazione del problema e stimola la mente in lavorando su quei problemi ai vari livelli cognitivi, con conseguente ispirazione. Sceneggiatori trovano spesso che le loro idee migliori vengono a loro quando sono nel mezzo di scrittura di una sceneggiatura.


c) struttura innesca l'identificazione del problema che a sua volta innesca incubazione. Problemi incubi fino a che le risposte diventano evidenti. Aumentare l'incidenza e la frequenza di identificazione del problema aumenta l'incidenza e la frequenza di insight.


d) identificazione del problema maggiore (accoppiato con motivazione) aumenta l'incidenza della soluzione che cercano, attraverso ricerca attiva di stimoli e di impollinazione incrociata intellettuale attraverso reti e collaborazione.


e) turni radicale (originalità) avvengono attraverso il costante cambiamento incrementale. Modificando in modo incrementale di uscita, aumenta la distanza tra le versioni originali e finale. Cambiamenti radicali a volte risultare da eventi drammatici o condizioni, ma il vasto numero di guadagni accumulati dal continuo miglioramento incrementale.


f) guadagni qualità, misurati a molti livelli, sono il risultato di modifiche incrementali sostenute.


Il viaggio dell'eroe e vari modelli di struttura di storia possono essere trovati alla http://www.managing-creativity.com.


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Kal vescovo, MBA

Saturday, March 3, 2012

Sceneggiatura � il valore della struttura

Struttura in forma di quadri, i processi di lavoro e obiettivi migliora creativa produzione:


a) obiettivi breve termine (produttività incrementale) di produrre output più di un approccio di "fare del tuo meglio". Quattro pagine di scrittura una giornata completa parole su carta prima sceneggiatura di progetto in un mese. A "fare del tuo meglio" o "in attesa di ispirazione" approccio può richiedere mesi o anni. Testimoniare il numero incalcolabile di persone con manoscritti incompiuti sotto i loro letti.


b) lavoro processi come la separazione creativo dal pensiero critico e altre tecniche di contribuiscono a un) sbloccare la mente, b) attingere conoscenza tacita, c) innescare la mente in lavorando a vari livelli cognitivi e d) applicare una) e b) e c) alle zone della generazione di identificazione e l'idea di problema e valutazione.


c) quadri riducono problemi complessi nelle loro parti intellettuale di componenti. Ad esempio, la struttura della storia può essere ridotto a tre o quattro atti o l'eroe con a mille volti (Campbell, 1973). Framework di aumentare la produzione riducendo i problemi complessi in esercizi di risoluzione di problemi più piccoli, più gestibili. Quadri raccontano la sceneggiatrice dove cominciare, dove alla fine, cosa scrivere e che cosa dovrebbe accadere in una particolare fase della storia.


Inoltre, un approccio strutturato migliora le prestazioni in un certo numero di modi, tra cui:


a) struttura innesca prolifica produzione e semplicemente essere prolifico migliora le prestazioni e la qualità. Il singolo prodotto creativo migliore tende ad apparire in quel punto della carriera quando creatore è essere più prolifico. Esperienza Rifinisce la conoscenza e la metodologia verso livelli ottimali.


b) struttura innesca il fidanzamento e semplicemente impegnarsi in attività si traduce in identificazione del problema e stimola la mente in lavorando su quei problemi ai vari livelli cognitivi, con conseguente ispirazione. Sceneggiatori trovano spesso che le loro idee migliori vengono a loro quando sono nel mezzo di scrittura di una sceneggiatura.


c) struttura innesca l'identificazione del problema che a sua volta innesca incubazione. Problemi incubi fino a che le risposte diventano evidenti. Aumentare l'incidenza e la frequenza di identificazione del problema aumenta l'incidenza e la frequenza di insight.


d) identificazione del problema maggiore (accoppiato con motivazione) aumenta l'incidenza della soluzione che cercano, attraverso ricerca attiva di stimoli e di impollinazione incrociata intellettuale attraverso reti e collaborazione.


e) turni radicale (originalità) avvengono attraverso il costante cambiamento incrementale. Modificando in modo incrementale di uscita, aumenta la distanza tra le versioni originali e finale. Cambiamenti radicali a volte risultare da eventi drammatici o condizioni, ma il vasto numero di guadagni accumulati dal continuo miglioramento incrementale.


f) guadagni qualità, misurati a molti livelli, sono il risultato di modifiche incrementali sostenute.


Il viaggio dell'eroe e vari modelli di struttura di storia possono essere trovati alla http://www.managing-creativity.com.


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