Wednesday, March 28, 2012

Sceneggiatura, sceneggiature, sceneggiatori � buone idee per storie

Il principio per scrivere sceneggiature buone inizia con generazione di buona idea e l'utilizzo della struttura di estrapolare quell'idea in una storia coerente.


Fonti di buone idee


a) le idee che spingono i confini culturali funzionano bene. Indovina chi viene a cena, In the Heat of la notte, The Defiant Ones, On the Watefront e così via sono stati tutti controversa nel loro tempo e ancora molto guardabile film.


b) idee che rimorchiatore alle emozioni e suscitano passioni. Immaginate la cosa peggiore che ci si vuole che accada a te. Quali sono i momenti più imbarazzanti di voi? Che cosa causa il dolore più?


c) eventi catartici. Protagonisti impegnano in conflitto e la sfida, ma l'atto finale è sempre catartico.


d) aspirational e gli eventi self-actualising. Rendere il pubblico a muoversi verso loro stessi ideali.


e) fantasy e di evasione. Prendere il pubblico ad un nuovo posto, siamo stanchi di questo mondo oggi.


f) humour. Che cosa sono il più divertente, più ridicole, più ipocrite, incongrui, bizzarri, irrazionale momenti di vita.


g) istruzione e moralità. Insegnare loro qualcosa o mostrare loro come dovremmo essere.


h) persone speciali. Ci porterà nel mondo di persone abbiamo paura o ammirare. Ci mostrano la vita delle persone che hanno viaggiato in luoghi che non osano o non può andare.


i) romance e amore. Come dolce è quando si può ottenere.


j) diverse persone. Ci mostrano come le diverse persone dal vivo. Confrontare e contrasto.


k) la potenza del gruppo. Ci mostrano come siamo più intelligente, in grado e superiore insieme a da solo.


l) ambizione. Si tratta di piacere o veleno. Esso adempiere o corrotti.


m) amicizia. Come reale è la nostra amicizia. Sappiamo che sono nostri amici veri. Cosa succede quando essi tradire noi.


n) intellettuale croce impollinazione - ricerca media, fonti di informazione...


) o semplicemente scegliere una storia e scrivere una sceneggiatura. Buone idee, verrò da te durante il progetto - assicurarsi che si li cattura.


Modelli strutturali


a) il modello classico è il viaggio dell'eroe, costituita da 106 sequenze con più di 30 nell'atto finale.


Il viaggio dell'eroe può essere riformato in un numero infinito di modi:


b) i tre re, dove i tre rivali battaglia fuori.


c) il lupo solitario, dove l'eroe riesce senza aiuto egli degli alleati, la dea o la Shape Shifter.


doppie) NO WAY ma giù, dove un anti-eroe cade dalla grazia e non recupera.


Questi argomenti sono ulteriormente discussi e modelli di struttura di storia e di altri prodotti di gestione delle creatività e l'innovazione sono disponibili a http://www.managing-creativity.com/


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Kal vescovo, MBA

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